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제  목 새로운 호족간의 전쟁 시스템에 대한 논의 등록일 2010-05-10
작성자 삼국지W 조회수 30000

현재의 전쟁 시스템을 좀 더 즐거운 방향으로 개선하고 여러 가지 방향으로 테스트를
진행중에 있습니다.

기존 전쟁과 달리 전쟁에 대한 기록이 남으며 종전이나 휴전등 협의가 가능하고 점수에 의해
강제적으로 한쪽 연합이 패배하기도 합니다.

이러한 가운데 개발진에서 가장 고민하고 있는 포박 시스템에 대해 찬반 투표를 진행하려 합니다.

포박은 요격에 의해서는 발생하지 않으며 수비대에게 크게 패하였을 경우 일정 확률로 상대 호족의
인질이 됩니다. (인질을 등용하거나 참수할 수 없습니다.)
현재 인질이된 장수를 구하기 위해서는 금을 지불해야하며 포로가된 장수의 등급과 레벨에 따라
그 액수가 자동으로 정해집니다.

호족님들은 포박 시스템에 대해 어떻게 생각하시나요?

목록으로

2514

찬성 :50%

포박시스템은 당연히 있어야한다.

장수가 포박되는 일은 없어야한다.

2502

반대:49%

 찬성
 반대

글등록

[ReD]NaDa
할거면빨리만들어라 카포야 안할거면 딴컨텐츠개발좀 하고ㅡㅡ4성이벤트로 눈돌려놓고 단물빠질때까지 할생각마라
2010-09-05
정이사랑영환
없어야될것같은대요....
2010-09-05
카포테리우스
당연한거아님????
2010-09-05
조조스승
있어야 될듯
2010-09-05
wjdgnseric
솔직히 좀 에바임
2010-09-05
다빈이
재미는 있겠는데 강자만 살아남것네...

짜증나서 접는유저도 셍기겠는데여
2010-09-05
중달사마
있어야 재밌지..
2010-09-05
그머시라꼬
ㅇㅋ
2010-09-05
맹장전
포박되면저같은늄늄들은어찌되나요...?
2010-09-05
마네킹
..
2010-09-05
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