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지장이 너무 좋은거 같아요..... ㅠㅠ (제목 수정) 2.
카포명
화무룡
등록일
2011-08-24
조회수
1441
목 록
수 정
삭 제
false
의견없음
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반대
32
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등 록
화무룡
X
화무룡
2011-08-27
7루트(7루트(x^6)×y×9×7.6×10^22 - 1÷ x ×30000×300)
x 병력수 y 계략의 등급
여기에서 y를 임의로 3으로 잡고 계산 했을때 아래의 데미지가 얼추 나오는 것을 보실수 있을겁니다. 만약 좀더 디테일하게 공식을 수정한다면 삼천 병력으로 주는 데미지를 좀더 줄일수 있을겁니다. 물론 이만 병력에서 주는 데미지도 조금 들어들 수는 있겠지만 그렇게 크게 차이는 나지 앦을 거라고 생각합니다.
화무룡
X
화무룡
2011-08-27
계략 데미지 공식을 바꾸면 병력 삼만에서 만 댐, 이만에서 약 구천 이백 뎀 만에서 약 칠천 육백뎀, 그리고 삼천 병력에서 삼천 뎀정도로 만들수 있습니다. 얼치기로 계산한 공식으로도 삼만에서 이만으로 줄었을때의 데미지 보다 만에서 삼천으로 줄었을 때의 데미지의 비율이 더 적게 만들수 있습니다. 그리고 제가 현재 일 때문에 폰으로만 접속을 하고 또 폰으로 아얄씨를 하려고 노력해 봤지만 결국 포기해서 아얄씨로는..... ㅠㅠ
암천혈왕
X
암천혈왕
2011-08-26
그러면 수비시 첫뎀 10000, 2턴 8천, 3턴 6~7천인데, 여기서 더 떨어져버리면
밸런스가...;ㅎㅎ
참 난해한 문제인거 같네요.ㅎ
암천혈왕
X
암천혈왕
2011-08-26
음 지금생각난건데 만약에 진관희님 말씀대로 패치한다면,
3만대 3만으로싸울때 초반에 계략이 터지지않아서 3~4턴 후에 1계략이 터질경우,
계략 데미지 하락폭은 훨씬증가할거고 그러면 안그래도 로또가 안터질때 지는 확률이 훨씬더 높아지지않을까요?역전의 가능성이 많이 줄어든단거죠
평균적으로 평타 한대씩맞으면서 한턴씩 늦게 터질때마다 계략뎀지가 2천정도 떨어지더라고요
암천혈왕
X
암천혈왕
2011-08-26
그건 나쁘진않다고 봅니다만, 지짤도 엄연히 전략중에하난데, 그런게 하나 사라질수도 있겠네요.
여튼 밸런스 붕괴까지만 안가면 전 크게 반대하진않아요.ㅎ
그리고 화무룡님 저희 연합이신거 같던데, 더 대화하시고 싶으면 아얄씨로 오시는게.ㅎㅎ
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