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제목
전략게임의 중요한 자원 시간
카포명
맑은하늘이
등록일
2011-09-13
조회수
570
목 록
수 정
삭 제
false
의견없음
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반대
6
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등 록
암천혈왕
X
암천혈왕
2011-09-13
제가말한 문제라는것은, 지장은 철기외의 병종만 사용한다는점, 병종에 의한 계략뎀지감소로 인해 빨리 찾아오는 중후반의 명중률 평타 급감으로인한 지장 약탈,수비효율 급감이 우려된단거죠
그예로든게 법정의 수비엿죠.ㅎ에이스지장이하는 그수준이 될테니요
예를들면 3사마의급?
남쌤
X
남쌤
2011-09-13
제 짤수준이 부족해서인지 운이많이없었던건지 1만 1만5천등으로 갔을시 소위 로또라고할만큼의
로그는 많이 보지못했거든요.그래서 요즘 짤이라고하면 하위병종의3만을 꼴아박는식으로해서
타격을 가하는식으로 하고있는대 병종관계에 따른 계략데미지만 어느정도 손봐도 많은사람들이만족하리라고 봅니다.
남쌤
X
남쌤
2011-09-13
만약 하위병종으로 갔을경우 1계략이나
다행히 박으면 다행이고 상위병종으로 갔을시 그야말로 로또로 타격을 줄텐데 이게 나의 피해보다 적의피해를 더 주자고 짤을 하는거지 그 반대상황이 많은데 할지는 의문이에요.
남쌤
X
남쌤
2011-09-13
지장의 로또성이 문제가 돼는게 아닙니다. 문제는 보병이나 노병3만을 가지고 가서 상대병종이 무엇이든간에 반이상을 깍을수 있는 시스템이 문제라는겁니다.솔직히 1만 1만5천정도의
병력으로 짤을 하는건 조금 어리석은 거라고 봅니다.
암천혈왕
X
암천혈왕
2011-09-13
저도 님 말씀은 맞다고 봅니다.ㅎ 하지만 그걸건드림으로써 지장밸런스 전체에 영향이 미칠수잇다는게 문제고,또한 지짤해보면 손해보는경우도 자주잇다는게.ㅎㅎ
로또하는재미도 잇어야 되지 안을까싶네요.ㅎ
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