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고레벨은 스탯당 효과를 더 줘야 될듯
카포명
카뮈
등록일
2011-09-25
조회수
1242
목 록
수 정
삭 제
false
의견없음
추천
반대
12
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등 록
x요술램푸x
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x요술램푸x
2011-09-27
물론, 더 우선 되어야 할 것은 양질의 컨탠츠인것은 확실함.
단, 잦은 뉴에피의 등장으로 에피1의 장수들이 완전 쓰레기가 되어버린 지금.
올드 고렙 유저들의 게임 매력 저하 현상이 두드러져서 안타까워서 한마디 해 봄.
x요술램푸x
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x요술램푸x
2011-09-27
또한, 고렙들에게 혜택이 는다고 해서 신규유저들에게 장벽이 높아 진 다고 볼 수 없음.
이유는 원래 그런 혜택 없이도 저렙은 고렙한테 넘사벽임.
또한 스탯 플러스는 중렙 유저들 에게도 렙업의 욕구를 증가시켜서
게임의 매력도를 높일 수 있는 계기가 된다고 봄.
x요술램푸x
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x요술램푸x
2011-09-27
신규유저를 고려할 때는 진입 장벽이 아니라, 진입 매력도를 봐야 할 듯.
아무도 고렙되서 호구 되는 게임에 투자 하고 싶은 생각 안 듬.
즉, 신규유저에게는 나름의 여러 혜택을 주되, 고렙에게도 혜택을 주어야 한다고 봄.
마눌라
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마눌라
2011-09-27
게임수명을 단축시키는 일입니다 고갱님..
신규 유저가 그래도 지금도 간간히 들어오는 게임이 삼w로
알고 있습니다. 그런데 이렇게 되면
신규 유저의 진입장벽은 더욱 높아져서 정말 그들만의 게임이
되어 버리면 결국 그들도 다 접게 됩니다..
팬바지
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팬바지
2011-09-25
다른 알피지 게임도 보십쇼..
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