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컨텐츠에 대해
카포명
창천룡†무혼†
등록일
2012-01-18
조회수
1816
목 록
수 정
삭 제
false
의견없음
추천
반대
42
0
0
등 록
LUNATE☆
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LUNATE☆
2012-01-19
저도 초기엔 모르니까 노템으로 토벌 다녔는데 거의 다 이기고옴...
오히려 고렙되니 연속으로 지고오는 그런 경우가 늘었음
올ㅋ
X
올ㅋ
2012-01-18
프라가라흐//어이가없어서 글을 씁니다. 1년가량 이 게임을 쉬어서 명,활이 터무니없이 낮지만 그래도 나름 오픈첫날 가입하고,시작한 유저입니다. 그렇기에 지금이야 꿈같지만 다들 초반조달장은 제갈근을 꼽던 시절 1,2성가지고 플레이해본 바로는(그리고 지금은 꽤 모은 3성장들로도) 저렙때 토벌로 패배 안합니다. 그리고 다들 1성으로 게임하다 입촉관평등의 만만한 2성장으로 갈아타는데 뭐가 그리 문제입니까?
프라가라흐
X
프라가라흐
2012-01-18
LUNATE☆//예..이기기야 이기긴 하죠 그런데 전 하다가 다시 한 사람이 아닌 아애 처음부터 시작한 사람들을 예로 들어봅니다 처음 시작한 사람은 아무것도 모르죠.모병도 뭘로 해야할지 모르고 장비도 이것저것 아무거나 껴보겠죠. 그런데 저랩때는 이기고 와도 무장은 병력소모가 심하고 지장은 병력 소모가 없죠 여기서 난이도가 2배가 된다면 무장은 병력소모가 훨신더 심해질 뿐더러 모병 하는것도 힘들어 지지요. 제말의 취지는 이렇습니다.
LUNATE☆
X
LUNATE☆
2012-01-18
저렙때 더 잘 이기는데...
dude
X
dude
2012-01-18
변화가 필요한 것은 사실이나.
수십수백회 보다보면 봐야할 점만 틀릴 뿐.
기존과 마찬가지로 처음만 보다 몇달 지나면 바로 삭제할 듯 싶습니다.
마냥 기다려 지켜보는 식이나 로또, 신규 장수 및 아이템들은 지겨우니.
체스나 장기처럼 유져의 컨트롤로 승패를 가를 수 있는 변수가 생겼으면 좋겠습니다.
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