삼국지W

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제목
시나리오 개선 요구사항
카포명 길자냔
등록일 2012-01-27 조회수 762
목 록 수 정 삭 제
의견없음 추천 반대
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등 록
깝죽이
2012-01-27
처음에 누군가가 시나리오 제안을 했던것은
삼덥에 등장하는 다양한 장수들과의 가상전을 만들자는 취지였는데
이게 렙업 노가다로 변질돼버렸죠... 에효
포르군
2012-01-27
웹겜을 오래 붙잡을 필요가없죠
전예지옥
2012-01-27
이기든 지든 그 기력에 준하는 경험치를 주되 이긴사람에겐 금 조금?? ㅎㅎ 그냥

이긴거에대한 의미만큼만 부여했으면 하는군요 ... 이각 곽사 노가다 힘들긴해여...ㅠㅠ
전예지옥
2012-01-27
시나리오 기력으로 부대토벌전이 운영되었으면좋겠어요..ㅎㅎ

기력이 전부 소모 되었을땐 경험치 제로. 기력이있을때는 이각 곽사에 준하는경험치를~~
전예지옥
2012-01-27
음.... 좋은생각이시네요.... 저는 이런생각을해봅니다. 지금의시스템을 그냥두고

유저들끼리 싸움 시간제한없고 어느정도 시나리오 기력으로 해놨으면 하는바램이네요 ㅎㅎ

지든 이기든간에 특정량의 기력소모로 경험치를 양쪽에 부여하는 시스템이 되었으면좋겠네요

(부대토벌전이 이런식으로 나오면 좋겟네요


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