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제목
친쟁 시스템 개선안
카포명
마력남
등록일
2013-07-19
조회수
779
목 록
수 정
삭 제
false
의견없음
추천
반대
6
2
0
등 록
꿀의종결자
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꿀의종결자
2013-07-21
추천..친쟁시스템 개선좀
[혁명]날빈
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[혁명]날빈
2013-07-21
선지유도는 매칭시스템에서 이뤄져도 괜찮아보입니다.
주 시스템은 랜덤매칭으로, 선지로 방을 개설해야 지정매칭이 되는식이죠.
사람들 심리상 본인팀에 강하고 확실한 사람만을 원하는데
그렇게되면 전장 팀균형과 군소호족들 제약이 다소 있을것 같습니다.
선지를 사용하여 연합내 지인들끼리
친선 전장을 이용하면 연합 어뷰징 논란도 없어지겠구요.
( 회사 수익까지 염려해주는 컨탠츠 제안은 카포가 유일할듯? ㄷㄷ )
[혁명]날빈
X
[혁명]날빈
2013-07-21
5번의 경우는 다소 생각이 다른게
화타와 같은 3성급을 쥐어주면 선지와 상품을 가늠하고
단순 싼값에 상품을 얻으려는 교환시스템으로 인식될것 같아 우려되네요.
보상은 연합내 개인 공훈도나 전공점수를 얻는 정도가 무난해보입니다.
[혁명]날빈
X
[혁명]날빈
2013-07-21
1.2.3.4 두말할것 없이 찬성입니다.
간편한 매칭시스템, 2시간내 짧은 약탈시간, 랩대와 인원설정
그리고 전장 시간설정 등 전장에 꼭 필요한 사항 같습니다.
전장에 대한 글이 많이 올라와서 카포 주 관심사로 되면 좋겠네요.
SUPREMEONE
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SUPREMEONE
2013-07-20
3-7일정도의 전장제한시간 또는14일까지 기존처럼 있는건 괜찮은거같은데 시간제한은 좀 그렇네요
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