삼국지W

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제목
병종에 따른 선공 변경
카포명 만취화룡
등록일 2014-01-23 조회수 1152
목 록 수 정 삭 제
의견없음 추천 반대
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[해밀]퐁똥똥
2014-01-24
병종에따른 공격속도, 통솔 무력 지력등에 따른 공격속도등을 고려하면 좋을 것 같긴 하네요~
하지만.. 기존 시스템에 그런걸 넣기엔.. 카포 능력밖이라 사료됩니다..
이식
2014-01-23
좋네요 기병이라던가 노병이라던가 안쓰이는 병종에 그런 특수능력을 주면 병종이 좀 더 다양화 될꺼같기도 하네요. 약한 병종일수록 매력 있는 특수능력이 있다면 양상이 많이 바뀌지 않을까 합니다.
좌자노방
2014-01-23
연노나 노병이 선잡고 전투시작되는게 더 현실성 있긴하겠네요 ㅎ

대신 그런식으로 생각한다면... 연노의 발사속도를 고려해서 매턴마다 공격할 수 있는게 아니도록 바꾸는 것도 함께해야 병종간에 밸런스 안깨트린다고 생각합니다~


보통 기록보면 궁병들이 기병을 상대로 전투할때 1인당 2~3회의 사격이 가능하고 그 이후에는 기병의 돌격이 완성되서 진영이 흐트러지기 마련인게 궁병이자나요~(보병의 지원이 업다면....)
이런식으로 병종간 예를 들면...

보병: 방패활용을 통해 궁병과의 전투에서의 피해감소, 단 느린 기동력으로 인해 궁병과 근접하는데 3턴 소모
기병: 빠른 기동력으로 궁병과 근접하는데 소모되는 시간 감소(기병과 궁기병은 1턴, 철기병은 2턴),단 부대 편성시 비싼 비용과 지형에 따른 기동력 감소 패널티 큼
궁병: 넓은 사거리로 선공을 무조건 가져오고 상대방이 근접할때까진 단독으로 공격가능, 단 근접전이 벌어질시 느린 공격속도로 인해 매턴마다 공격할수는 없음

크게 보,기,궁 이렇게 세 종류로만 나눠도(세부적으로 안해도) 바꿔야하는게 너무 많아지고 복잡해지므로 웹게임 이상의 것을 요구하게 됩니다.

따라서 현실을 반영해서 궁병계열을 선공으로 바꾼다면 다른병종들도 모두 바꿔야하므로
웹게임의 현실상 어렵다고 여겨지네요~ㅎ

만취화룡
2014-01-23
거기에 노련한등으로 이동속도나 사정거리가 보정되겠구요
만취화룡
2014-01-23
아뇨 철기가 무조건 선잡을 이유는 없죠 애초에 철기부대는 기동성이 좋은 부대가 아니고 돌격하기위해 중무장한 기병들이니 기마나 기궁과 할시 그런것들이 당연히 선잡겠죠 그리고 연노부대 등 원거리도 거의 모든 병종에서 선잡히겠죠
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