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웹삼국지 유저분들께 삼국지부흥 운동을 제의합니다.
카포명 한화♂
등록일 2014-04-05 조회수 1864
목 록 수 정 삭 제
의견없음 추천 반대
14
3
1
등 록
나백공
2014-04-06
렙업구간은 감소하는게 맞지만, 대뜸 선심쓰듯 할 순 없는거고, 그외에는 확실히 동의합니다. 5번은 사실 서비스업이라면 당연한건데, 카포는 그런게 없고 그냥 국세청같다능
나백공
2014-04-06
사실 올드비와 뉴비격차는 어쩔수 없는게 뉴비가 달리는 만큼 올드비도 달립니다. 그 격차를 유지하기 위해, 혹은 따라잡기 위해 돈을 쓰고 시간을 투자하는거죠. 그래서 경험치구간 감소는 반발을 최소화시키면서 조금조금씩 진행되는 편입니다. 현재 만렙이 60이라 숨고르고 있지만, 갑자기 경험치 구간이 대폭 준다면 아마 만렙해제를 원할 겁니다. 따라잡고싶은 경쟁심만큼 벌리고 싶어하는것도 당연한거라 서로 피곤해질 뿐이죠.
사실 경험치구간 이야기가 나오는건 초중반에 즐길 컨텐츠가 없어선데, 전장이 구간조절에 실패해서 그런지 담아놨던 불만들이 터지는거 같네요.
문무겸장강유
2014-04-06
그리고 저보고 헤비유저라고 하시는분들 많으신데 몰아준 몇개장수 빼고 주력장들 거의 50초반 근처밖에 안됩니다. 그래서 지금 쟁 수행하면서도 2~3약탈 밖에 못보냅니다 병력낭비니까 차라리 고렙 요격장으로 요격하려구요 쟁중에 제 장수 만난사람이면 다 아실겁니다 중간에 한번 다 갈고 접었지요 과거에 하다가 한번 접고 지금도 렙그닥 높지 않은 유저로서 과거와 현재 중립적으로 생각했을때 렙 대폭 단축은 불형평성 그자체라고 봅니다 지금까지 단계적으로 이루어진 경험치 구간 감소 그리고 앞으로도 이정도 속도면 충분하리라 봅니다. 중저렙이 즐길수 있는 컨텐츠가 시급한거지 경험치 구간 대폭 감소는 독이라고 생각하는 입장입니다. 지금까지 진행되고 있는 속도로 충분합니다
문무겸장강유
2014-04-06
시장의 원리를 놓고 문제를 거는게 아닙니다 그때 비싼값으로 산 유저는 그만큼 비싼값의 비용으로 대신 경험치라는 요소를 먹은거라고 보시면 됩니다. 지금 시작한 유저도 충분히 그만큼 바르면 지금 리펙된 더 좋은장수를 가지고 동등렙을 먹을수가 있습니다. 그러나 쓰기 싫은거죠 그러면서 렙은 동등하게 해달라고 하고 있는거라고 봅니다. 신규유입 없어서 망한다는 말은 3년전부터 나온 소리입니다. 그때와 지금과 쟁을 수행해보면 그렇게 큰차이 없습니다 중저렙이 할수 있는 다양한 컨텐츠를 만드는게 필요한거지 경험치 구간 대폭 감소가 필요한건 아니라고 봅니다 지금까지 이루어진 1회씩 총2회 경험치 구간 감소 지금 속도로 충분하다고 봅니다 이정도 속도로 앞으로도 이루어져도 충분하다고 봅니다.
문무겸장강유
2014-04-06
영웅담덕// 원래 다른 일반적인 게임들도 렙 딸리면 고템 고렙 유저 못이깁니다.. 단순히 수치로 봤을때 3만의 병력으로 고렙 2만의 병력을 갉아먹으면 그것으로 데미지를 충분히 입히고 입히고 있는겁니다. 이게임처럼 4~5성에 수백 바른 유저가 저렙 유저한테 피해못입히는 게임도 없습니다.
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