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카포에게 바랍니다. 2 - 탐색편
카포명 [혁명]날빈
등록일 2015-03-22 조회수 2796
목 록
효주부모님
2015-03-24
탐색으로 주면 선지질 안하기땜에 안줌
몇년을 이게임하며 알만할긴데 아직도 그라요?
돈의 상노예가 된 카포에겐 소귀에 경일깁니다
[혁명]날빈
2015-03-24
사탄어부적소팟/ 댓글에서 말씀하신대로
최근 고성 아이템은 순노력으로 가능해진 상황에,
고성장수도 획득범위에 있으면
동기부여가 더욱 확실해지리란것은 맞는 말입니다.

하지만 전 희소성 문제와 가치면으로
진성장수만은 현질을 통한 남다른 벽이 있어야된다고 생각하는편입니다.

생각보다 고급카드를 현금없이 획득 가능한것이 만사는 아닙니다.
언젠가 게임을 진행하다보면 목표를 달성하겠고
그렇게되면 더 좋은 목표치를 원하게 되는,
걸리는 시간은 있겠지만 소모적인 컨탠츠라 봅니다.

지금 사탄어님이 말하시는바도
점오장이 대중화 되는 시점이라 나올수 있는 말이겠구요.
결국에 고성장수는 극헤비유저로 가는 관문으로 남겨놓고
기타 유저들은 고성아이템을 획득 가능한 지금 수준이 적당해보이네요.
[혁명]날빈
2015-03-24
뭉클형/ 네 허나님이나 뭉클형님 말씀대로
탐색에 전공점수가 도입되면 또 다른 문제가 생기는 부작용이 있습니다.
전 그 부작용보다 순작용에 점수를 더 주는 입장이구요.
따라서 전공점수건은 쉽게 확정짓기 힘든 문제이니
서로 의견을 살펴본 정도로 마무리 하는게 좋겠네요.

댓글 달아주신 의견들 감사합니다.
사탄어부적소팟
2015-03-23
그렇게 생각하시는군요
사실 전 1년 정도 열심히 하는 유저는 진퉁 4성장 하나쯤은 가져야 하지 않나 생각하고 있습니다.
그런데 이걸 막는게 바로 환생 시스템이죠.. 4성을 가지면 무한 환생을 통해서 5성을 가버리니까요. 대체재로 쩜오장을 만들어 둔거 같은데... 방향성이 다르다 생각합니다.
1년정도 하면 4성장 1개쯤, 해비유저들은 2~3장, 현질러는 추가로 5성까지. 이정도는 되야 목표의식도 생기고 좀더 많은 신규유저를 창출할 수 있지 않을까 합니다.
투쟁을 보면 4성장을 돌리는 사람은 없고 3성 혹은 5성장이던데 사실상 평범한 유저가 5성장을 가질 방법은 전무하고, 3성에서 막힌 상태에서 5성을 만나면 바로 터널이니 동기부여가 될리가 없다는 생각이 듭니다. 사람들이 게임에 빠져드는 것은 동기부여가 확실하다는 이유라 생각하기 떄문에요.
그렇기 때문에 구조적으로 첫단추를 잘못 꿰었다고 생각합니다.
물론 이왕 이렇게 된거 날빈님이 제시한 것처럼 일반컨텐츠로 3성장 템을 상대적으로 쉽게 획득하는것도 한 방법이겠죠. 같은 의미로 투쟁을 통해 4성 이상의 템을 획득 가능하게 한건 긍정적이라고 봅니다. 비사나 스페에피를 통해서 네임드 3성장수를 만든것도 같은 맥락이라고 보구요. 다만, 그 이외의 방법이 막힌게 안타까울 뿐이죠.
혼에서수로
2015-03-22
탐색의 모든 것은 귀속으로~
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