삼국지W

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제목
투쟁의 변화시켜야
카포명 수서버PC버전
등록일 2015-06-11 조회수 1772
목 록
하이타이
2015-06-12
개인적으로 엄청난 AI를 가지고 있다고 생각되는 스타2 AI전 정예급도 결국엔 2:2에선 우주방어 & 공허포격기면 아무도 못막음
하이타이
2015-06-12
NPC가 별로일거 같은거에 대한 나름대로 이유
1. 유동적이지 못하다.
2. 강함의 기준을 정하기가 애매하다.

1.유동적이지 못하다는건 그냥 얘 마음대로 하위픽급 선정된 NPC가 상위픽에 가미가제 할 수도 있고, 전략적 가약이나 병종 열정강화 이런 개인간 혹은 팀별 케바케전략에 녹아들지 못한다.

2. 자고로 강함이란 전투력, 장수의 질과 아이템 빨 이라는게 존재 하기야 하겠지만 가장 중요한건 전략과 운빨 그리고 사람의 집요함++ 인것 같습니다. 가장 무서운건 와... 저 사람은 잠도 없네 하루종일 매시간 꼬박꼬박 약탈이 오네.. 랑 아니 무슨 만날 극스나당해 와 내꺼만 꼬박꼬박 요격치네... 등등

이런건 NPC로 글쎄요 없느니만 못할 수도 있다고 생각해요
바람의수영
2015-06-12
투쟁자체가 어떻게 보면 경쟁인데 .. 저두 13만초반부터 카드업하고 14만초반까지 올렸네요
약하면 강해질수 밖에 없는거 같습니다. NPC는 바람직 하지 않은거 같네요
유저간의 전투에 컴퓨터가 있다는게 ...개인적인 생각입니다만..
저두 하위픽에 대한 배려가 있긴 있어야 한다고 생각해요.
수서버PC버전
2015-06-12
강자의 강함을 인정은 해야지만 약자의 회피권 또한 인정해줘야하는데 같은 우리에 가둬놓고 하라고 하면 약자는 그냥 단순 먹이에 지나지 않죠. 전투력차이에 따라 매칭이 제대로 안되는 현실을 인정하고 업그레이드된 NPC 넣어야 한다고 생각합니다. 상위픽은 다운그레이드로 먹이를 찾아 다닐 수 있지만 하위픽은 더이상 다운그레이드가 안되죠. 그렇다고 하위픽은 하지마 할 순 없잖아요. 유저도 없는데
바람의수영
2015-06-12
강한 사람은 강한거 인정해야 할듯요.
십대십 처럼 전투력 차이가 커서 막픽들의 빠른 전장 탈락에 대한
방도가 있어야 할거같아요 공헌도를 더 주는 그런거 말고,,,
수비대라도 토벌보낼수 있게 하거나 전장경험치로 토벌 경험치 주거나
무튼 너무 빨리 죽으면 수비대도 못돌리고 경험치는 경험치대로 못받고 ~
십대십 하위픽들한테는 매력이 없다는게 문제.
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