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투쟁 - 공격지향 전환 패치( 전장감옥 축소)
카포명
국태공
등록일
2015-09-22
조회수
1984
목 록
false
바람의수영
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바람의수영
2015-09-24
추천 머가 됐든 약탈지향적인 의견은 지금의 투쟁보단 괜찮을듯 ...
메르스퇴치사왕건
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메르스퇴치사왕건
2015-09-23
이건 웹게임이라서? 문제시 되지만 기득권 놓기 싫어서? 반대?
하나V
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하나V
2015-09-23
이건 웹게임인데;;
力拔山氣蓋世
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力拔山氣蓋世
2015-09-22
괜찮네요 게다가 적은 인원수 전장 시작의 경우도 포함되면 예를들면 10대10 모드에서 2대2 인경우에도 위와같이 시간이 줄어들면 그 문제도 해결 될거 같네요
국태공
X
국태공
2015-09-22
진진약 님의 의견에 동의합니다. 역선택을 방지하기 위해서는 기본적으로 전장종료까지 상태유지가 좋다고 봅니다. 대신 전장감옥같이 죽었으나 너무 오래 갇혀 있지 않게 전장종료시간을 당기는 방식이 좋다고 봅니다.
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