삼국지W

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투쟁 패배팀 패널티 저만 억울한가요??
카포명 십년대계
등록일 2016-04-10 조회수 2482
목 록
알아뭐해
2016-04-11
하나v는 카드다맞추고 템도 많이 올려서 저지랄이지 ㅋㅋㅋ 저새끼 이기적인거 모르는 사람 있나?ㅋㅋㅋㅋㅋ
드림카카오99
2016-04-11
하루에 한번 라이트하게 즐기는 유저라
투쟁 안하지만 승리팀에 더 큰 보상을
패배팀에는 기본을 유지하는게 맞다고 봄
루미녹스
2016-04-11
그냥 예전부터생각했던건데
전장경험치를 패널티주지말고 공헌도를패널티주고 패배1등없애고 패널티를조금 완화시켜주면좋을거같음
패배1등은당장없애야된다보고
대박을꿈꾸며
2016-04-11
열심히 해도 패배하고 또한 패배하는 팀에서 1위를 못해서 점수를 덜받아야 하는건 기분 참 더럽습니다. 아무리 열심히 해도 말이죠.
Bear
2016-04-11
저도 동의 하는바인데 만약 패배팀의 패널티를없앤다면 투쟁순위권100위는 가약을 쓰지않는이상 힘들어질거같다는 생각이 드네요 다른분이 패배하는판에 자신이 이기는 전장에있다면 그런곳에서 점수차이를 벌릴수가있는데 단순히 1 1.2의 포인트로 한다면 순위추격의 격차가 줄어들어 승리보다 약탈만 많이해도 순위권에 들게되는 일도일어날수있을거같습니다.
제 생각으로는 패배팀의 공헌도는 1로 유지하고 승리팀의 공헌도보상을 1.2에서 1.4~1.5로 늘려야할거같습니다
그렇다면 승리팀은 전공경험치를 기존보다 더 먹게되어 전장졸업이 빠르게 가능해질수있고
패배팀또한 자기가 번 전공경험치는 손실없이 가져갈수있으며
투쟁순위 추격에 있어서도 기존 0.8(이것도 공헌도에서 일정공헌도를 차감한후의0.8배죠)과 1.2의 격차만큼의 보상차이가 유지될수있으니 승패상관없이 단순히 가약만 많이쓴다고 순위권에 들어버리는 일도 줄일수있을거같습니다.
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