삼국지W

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제목
명활보상 정리안
카포명 GOLDBATMAN
등록일 2016-04-26 조회수 1098
목 록
흑색숫소
2016-04-27
업적은 카드난투식으로 횟수 채우는 업적이 나올 가능성이 큰데 그 쪽도 창렬하긴 마찬가지입니다ㅋㅋ 예를들면 장수 얻는 업적 같은 경우엔 시나리오 한판당 장수 얻을 확률이 25퍼센트 미만인데 업적이 100회 1000회 10000회 이렇게 되어 있어서 한달 꼬박해도 천번 채우기도 힘든데 보상이 선지 열개예요 ㅡ.ㅡ 장수뽑기 한번이 선지 30개 먹는데 열개를 줍니다 ㅡ.ㅡ 카포 클라쓰로는 보나마나 비슷한 방식일텐데 기대를 버리는게 낫습니다.
Casey
2016-04-26
명활보상이 없어지는 걸 바라지도 않고 이해가 가지도 않는 입장이지만..
한편으론 이를 대체해서 나올 업적시스템이 명활에 연관돼서 나올 수도 있으니 좀 더 지켜봐야 하지 않을까 싶기도 하네요.
예전에 제가 올렸던 글 중에 황제의 선물 확대 등.. 지금 명활보상에 대해 추가했으면 하는 걸 적은게 있는데 업적시스템이 그런 식으로 나올 수도 있고 카포측에서도 명활을 완전히 무의미하게 만들진 않을거라는 생각도 드네요.
이 게임에서 명활이라는게 자신의 삼국지 역사를 나타내는 일종의 지표이기도 한데 이와 연관된 어찌보면 제일 큰 컨텐츠를 개선할 생각을 하지않고 없애려고 하는건 진짜 이해가 안되네요.
수]마중적토인중여포
2016-04-26
명활보상 삭제는 근무태만인데.. 추가로 만들어주기 귀찮아서
랩랩
2016-04-26
1:1문의로 계속 얘기해도 명활보상 삭제하는건 바꿀생각없다네요
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