삼국지W

메뉴 | 로그인
제목
투쟁 제대로 패치 좀 하자
카포명 삼떱의신주녕
등록일 2016-09-28 조회수 1259
목 록
노르웨이돼지
2016-09-29
전투력 관련하고 패배팀 패널티건 정도는 공감..
죨리다
2016-09-28
매칭좀 잘하자~ 신발끈 카포놈들
Bear
2016-09-28
/x밴드레이더 전공행력20사면 전공400인데 라이트와 헤비가 느끼는 부담 자체가 다르죠 또한 요격20회로늘리면 헤비분들먀났을때 집돌아오는 경우가20번생길탠데 생존하면뭐해용 집돌아와서 약탈패2점버는게고작인데 요격은 지금이 라이트한태 더 유리합니다
X밴드레이더
2016-09-28
매칭 , 전투력계산 개똥인거 인정. 하위 그룹은 활점으로 자르고 중위과 상위그룹은 승패율에 따라 갈라서 그 인력 풀 내에서 왔다갔다 하는게 좋지 않나요? 글고 무제한 요격이 헤비에 유리한건 맞지만 24시간 벝지도 못하는 라이트 현실에서는 요격을 더 하는게 생존 시간을 더 벌 수 있어 좋을거 같은데요? 1일 20회 정도로 하는게 좋을 듯 라이트도 전공 행력 못 쓰라는 법도 없고 이러든지 저러든지 헤비가 더 좋은건 같죠. 라이트 생존에 어느 쪽이 유리한지가 더 중요한거 같응
kks241
2016-09-28
전투력 측정은 제대로 해야 한다는것에는 동의합니다.
수비충도 문제였지만, 그걸 해결 할 생각은 안하고 15만 이상부터는 웬만하면 수비 전투력 = 전체 전투력으로 해버린건 문제가 있어요.
근데 공헌도와 전장경험치는 독립 수치라 전장 경험치 공제 아니라니까요 ㅋㅋ
구상권은 뜻을 모르시는듯..
그리고 요격 10회 제한 풀면 전공 바르는 헤비가 더 유리합니다.
◀ 이전 1 | 다음 ▶