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제목
전장행동력 과 비전장행동력의 분리
카포명
국태공
등록일
2017-01-20
조회수
2050
목 록
false
호지롷
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호지롷
2017-01-23
국태공/ 전반적으로 저도 국태공님의 의견에 동의합니다. 사실 컨텐츠를 즐기는 행력이 부족한게 유저수의 이탈에도 큰 문제가 되는 부분이기도 하죠
국태공
X
국태공
2017-01-22
호지롷 / 투쟁의전장에서만 적용입니다. 일반 공성전, 약탈과는 무관 합니다.
호지롷
X
호지롷
2017-01-22
즉 여러가지 취지와 차원에서는 원래 취지와 1번안까지는 괜찮지만,전쟁활동을 통한 행력보충을 단지 수비지원 즉 요격등과 같이 어뷰징계정에서도 쉽게 커맨드를 내릴수 있는 커맨드를 리필해주는 부분은 카포자체에서 시스템적으로 제재를 하지 않는이상 신중하게 도입되고 수정되야 할 부분이라고 생각합니다.
호지롷
X
호지롷
2017-01-22
2번 안에 대에서는 강력하게 반대하는 1인입니다. 빈정상해서 전쟁터져 요격만 하는 10여개이상 멀티계정세팅된 성에서는 솔직히 저렇게 행력을 멀티계정에게도 생산커맨드나 활동커맨드를 통해서 얻는 행력으로 요격에 사용되는 행동력을 주게되면 결국 게임자체는 더 망가지게 됩니다.
Ertai
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Ertai
2017-01-21
돌머리들아// 3시시작 투쟁만 요격 리필 시간을 변경하면됩니다 투쟁 열리고 24시간 후로 어짜피 9시는 요격 그렇게 안빡세구요
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