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제목
전장경험치 양으로 벨런스 맞출꺼면
카포명 더폐인
등록일 2017-05-16 조회수 1933
목 록
인터스트
2017-05-16
커피마을/만렙장의 공헌도 추가를 만렙장을 쓰는게 아닌 만렙장의 약탈수비요격 성공 시에 추가해야 된다고 한 이유가 사실 그겁니다. 공헌도를 더 먹기 위해 트롤링이 아닌 템과 전공투자를 통해 일정 이상의 공격력-수비력을 뽑아낼 수 있어야 한다는게 가정이 되어야 하고, 전투력이 높아질수록 전장경험치 먹는게 커진다는 이점이 있기 때문에 지금처럼 선봉대에 템 투자하기 어려운 상황을 벗어날 수 있다는거죠. 20만 전후에서 트롤해봐야 기본 공헌도가 까여서 지금보다 먹는 공헌도는 떨어지고, 투쟁에서 승리하기 위해 템 투자 또한 늘어날 거라고 보는게 제 입장입니다. 사실 적정 기준은 카포에서 찾아줘야 할텐데 그럴 수 있을지 애매하긴 하네요.
커피마을
2017-05-16
전투력을 공헌도 기준으로 삼기 어려운 이유가 있습니다. 전투력 높다고 공헌도랑 전장 경험치를 추가로 준다면 다들 전투력 뻥튀기해서 20만대에서 트롤을 할게 뻔하거든요. 이걸 고려해야
하고 거기에 추가해서 밸런스를 잡아야 되는데, 전투력과 공헌도 및 전장 경험치에 대한 고민을 할 의지가 카포에게 없기에 그냥 이대로 쭉 가는거 같습니다.
더폐인
2017-05-16
상위구간에 받는거는 또다른 계산법으로 더 줘야한다는건 당연히 동의하구요
더폐인
2017-05-16
아나타니 / 곱셈반대는 아랫글처럼 전투력에 단순 곱셈으로 공헌도를 줘버리게 결국 카포가 해낼 생각 같은데 이러면 안된다는 생각의 댓글이구요. 윗동내에서 광탈한 사람 = 아랫동내에서 준수하게 한사람과 비슷한 점수를 주는 구조적인 것이 보장이 되야한 다는것이 제 생각입니다.
아나타니
2017-05-16
여튼 낮은전투력대에서 똑같이 공헌도롤 손쉽게 얻을수 잇기에 전부 심해로 내려가고 있으니 이부분은 카포가 연구해서 보완해야 될문제라고 봅니다... 현재 상당히 심각한수준이라는것도 카포가 인지하고 있어야 정상인데.. 정상적인걸 카포에 바란다면 욕심일까요?
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