삼국지W

메뉴 | 로그인
제목
고무줄 전투력 문제와 전장 관련하여..
카포명 ★Silvester★
등록일 2014-03-06 조회수 475
목 록
모바일용
2014-03-07
최상위 유저가 아니라면 굳이 최상위 전투력을 무리해서 만들어 싸워 지는 것보단 전투력 낮춰 이기는 편이 낫지 싶은데요.
달마교주임
2014-03-06
나도 이안이 좋아보입니다.. 전장으로 나오는5성템들의 유혹이 너무 강해서..편법이 나올수밖에 없도록 하네요.. 라이트도 헤비도 모두 살수있는 시스템으로 개선햇으면 합니다.. 대규모 연합전 솔직히 이벤트식으로 햇을때 되게 잼나게 했엇네요... 보상도 그정도면..화타의소개서 정도면 이긴곳에는 두개씩..최다 참여자 이런식으로 했던 이벤트가 좋은기억에 있네요
★Silvester★
2014-03-06
무임승차님 안녕하세요 ^^
말씀대로그냥 소소한 보상으로만 하면 헤비분들이나 엄청난굇수분들이 소소한 보상 얻기위해서 전력점수 낮추어서 양학하는 일은 없지 않을까도 싶습니다. ^^; 반대로 라이트분들은 소소한 보상이라도 투자를 적게 하는 입장에선 그런 보상이 필요하기 떄문에 열심히 할수 있는 유인도 될수 있을 것 같네요~
한수위
2014-03-06
아이템 획득 요소는 세력전에서 이미 결론난듯..
의견에 심히 공감합니다.
무임승차
2014-03-06
흠..ㅋ 지금까지 올라온 전장글중에서 가장 공감가는 부분이네요..
보상템을 전공, 백은, 소개서만해줘도 사람들은 충분히 열심히할텐대..
획득경험치 차등 두는 방안도.. 뭐 그상황에서도 충분히 하향으로
들어오시는 분도 계시겟지만.. 어느정도 많이 투자하신분들에게도
저같은 라이트에게도 메리트있는 해결책이 될 수 있을 것 같네요 ㅎ
◀ 이전 1 | 다음 ▶