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제목
현재 지장 문제점의 원인?
카포명 나백공
등록일 2014-03-30 조회수 970
목 록
쟁천사
2014-03-30
추천
하나V
2014-03-30
!
쟁천사
2014-03-30
마지막 개선안에 대해서는 잘 모르겠지만, 전체적으로 히스토릭 관점에서 문제의 핵심을 잘 짚어준 글이라는 생각이 들어서 추천합니다~
나백공
2014-03-30
어제 새벽에 졸면서 쭉 쓰다보니 첨엔 지장의 다양성! 이러다가 막판엔 지장 죽어요 ㅜㅜ 이렇게 맺었네요.... 플롯없이 생각가는대로 쓰다보니 망했다능...
사실 지장이 세고 약하고 하는건 사실 부가적인 문제일 뿐이고, 큰 문제는 밸런싱을 조정하는데 지장을 만지는 식으론 못하고 있다는 거겠죠. 지장이 강하면 무장에게 신스킬과 고스텟을 주고 지장이 약하면 무장의 스킬효율을 조정합니다.
물론 마속, 주유같은 고스텟에 공지쁠로 명중까지 잡은 애들이 등장하고 있는데, 단지 스텟깡으로 효과를 보고있는거지 발전하거나 변화한 게 아닙니다. 그래서 지장의 성능을 떠나 그 변화없는 고인물이 질리는 것이고 앞으로 순수한 지장이 별로 없다는 사실도 불안감을 더 키우는 이유구요. 그냥 좋고 나쁜걸 떠나서 금방 도태될것 같다는 생각이 듭니다.
무임승차
2014-03-30
공지지장황권을 핫하다는 조인 주환 주연 수비로받아봤습니다 네 뚫렸습니다. 무덱은 어떻게든 지장뚫어보겠다고 새로나오는 대지장용 무장들을 아등바등 구해서 키우고있습니다.. 공지 지장에 무력부장 달아주면 핫하다는 저수비대랑도 충분히 할만해보였습니다.. 부대패시브없는 지장에 지력부장달고 평타미스를 이야기하시는거는 그냥 무덱죽으라는 이야기로밖에 들리지않습니다..
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