보스몹을 잡았을때 더많은 보상이 주어지는건 사실인데 그걸 몹이 아닌 유저들에게 대입 시키는 이유는 뭐죠? 굇수잡고 있는데 너무 힘들어서 쓰신글인데 님뿐만 아니라 다른 유저들도 굇수 잡기는 힘들어요 그들이 자신보다 더 많은 돈을 투자 했기 때문이죠. 그리고 가산점을 줄려면 왜 수비대로 만 기준을 제시 하는건가요? 요격도 칠수 있는거구요. 점수 마니 준다면 다른거 요격 안하고 5성만 죽어라 치고 수비대로 받으면 점수도 많이 받고 좋겠네요? 멀 해놓아도 구멍이 생기게 마련이죠. 전투력 조절하는것도 그런식으로 생겨나게 된거라 봅니다. 그러면 벨런스가 더 붕괴되지 않을까요? 그리고 5성유저가 가장 좋다는데 그건 전체적으로 좋아지는게 아니자나요 5성유저만 좋아지는거지 카포가 5성유저만 좋으라고 바꿔줄리 만무하자나요? 그리고 순위에 상관없는 3성유저들이 좋을게 뭐가 있을까요? 그거 몇점 더 먹는다고 좋을까요? 어짜피 굇수랑 붙으면 광탈인데 유저 대 유저는 어떤이유로는 평등한 조건에서 싸워야 된다는게 제 생각입니다. 굇수는 달리 굇수가 아닙니다. 그 이름을 달기 위해서 투자를 했기때문에 굇수인거죠. 다른식으로 말하면 너 굇수니까 좀 패널티 먹어 밑에 놈들도 먹고 살게란 말과 별 차이를 못느끼는 글이라 생각합니다. 비교는 세력전에 나오는 보스 npc상대로 하셔야 할듯 싶네요. 2성장수가 출전하면 유물을 먹을수 있는 확률 상승 이라든지 좋은거 많네요.