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삼국지W 이야기(구)

제  목 등록일 2017-01-17
  • 거기장군//저도 거기님과 마찬가지로 그런 불합리한부분을 고쳐주는 수정보완패치가 이뤄져야한다고 생각합니다
  • 2017-01-18
  • 근디 저처럼 수비장랩이 60랩 59랩이러면 내려가는것도 쉽진않습니다
    기존수비장갈아엎고 새로키우는것도 웃긴상황이구요
    고랩수비장밖에없는 라이트유저는 어쩔수없이 17만 18만대에서 매칭잘되기만 바래야하는게 현상황이구요
    오늘까지 4판연속 상대1픽분이 괴수분이네요
    그분한테 타켓팅되는순간 진퉁5~6마리몰려옵니다
    3판연속 진퉁몰려오더니 오늘은 아직안오네요..기쁘다 ㅠㅠ
  • 2017-01-18
  • 초선서방//제생각을 이해해주시고 공감해주시는게 너무나 감사하내요...
    제가 전투력 15만인데 제가 새워놓은 기준에서 다음단계는 15.5만인데요
    지금 15만에서 하는것처럼 15.5만에서 플래이하려면
    수비장한태 4템1개씩 6개 약탈장한태 4템1개씩 12개줘야 15.5에서
    각장수가 거품이 없는상태가되더라구여 고성템이라곤 전장4템말고 전무해서 올라가고싶어도 올라가질못하내요 말씀하신것처럼 1~2마리어설프게 채워서 15.5만가면 얻어터지기만할태니까요..
    제가 유저분들꼐 하고싶은 말을 표현력이부족해 못하고있었는데 이런 좋은말씀 너무나 감사드립니다 ㅎ
  • 2017-01-18
  • 저전투력이든 고전투력이든 k캅스님 말씀처럼 지금전장전투력 측정 시스템상 전장 장수 한명한명이 거품없이 해당전투력에 걸맞는 탬과 레벨을 가지고있어야 경쟁력있는 투쟁을 할 수 있죠. 저도 5성 10마리만되도 다넣고 해보고 싶네요~ 초창기 투쟁과 달리 성간 투쟁 전투력 겝을 키워놔서 빡세네요. 해당전투력에서 나름 선전하고 계신분들은 아마도 이러한 전투력 측정의 매커니즘을 잘 이해하고 계신분들이지 마냥 꿀빨기 위해 하향하고 있는건 아니죠
  • 2017-01-18
  • 저 전투력에서도 나만 꿀빨러온거야지 상대에도 꿀빨러가 있으면 균형이 맞으면서 치고박고 치열해지죠..물론 불균형으로 인한 의욕상실수준이 아니라 균형에서 오는 빡셈이지만.

    고전투력 구간에서도 이렇게 비슷한 레벨끼리 매칭이되면이야 아무불만이 없겠지만..
    누구나 5성과 3.5로 장수진 다 채울수 있는거 아니지 않나요? 어설프게 오성 2-3개 있는
    사람이 그거 넣고 20만대 초중반까지 올리면 거품전투력되는건 다 아실텐데
  • 2017-01-18
  • 네 어떤식이든 변화좀줬으면 좋겠네요 ㅎ
  • 2017-01-18
  • 저도 거기님의 말씀이 무엇을 말씀하시는지 알고 있습니다. 이게 풀이 너무 작아서 발생하는 문제와 함께 전투력 산정이 문제가 있기 때문이죠. 그래서 제가 말씀드린게 그냥 전투력을 없애버리면 어떨까 하는거죠. 지금 까뽀는 이 문제에 대해 약간은 손을 놓은 느낌입니다. 뭔가 자꾸 변화를 주면서 합의점을 찾아가야하는데요.
  • 2017-01-18
  • 마소자님도 한때 저전투력으로 해봐서 아시겠지만 무작정 고전투력이 꿀빤다는 말이 아닙니다. 상대적으로 쉬어가는 판이 없다는말이 꿀빤다는 표현을쓴것인데.
    저전투력에있으면 균형매칭이면 치고박고 빡시게합니다.
    불균형걸리면 그 고전투력한케 타겟되는순간 거덜납니다
    이 두경우의 연속이고 균형은빡시고 불균형만나면 거덜나고.
    고전투력분은 불균형걸리면 상대적으로 쉬어가는판될 가능성이 높다는말이죠. 막말로 꼬우면 전투력올려서 꿀빨아봐라라고 말한다면
    뭔가 오해를 하시는듯합니다.
    제가 글쓴걸보시면 평범한셋팅에 평범한전투력인데 왜이렇게 고달픈가....를 말하고싶은겁니다
  • 2017-01-18
  • 그냥 전투력을 없애고, 내 풀전력을 다한 투쟁라인업을 꾸리게 하고, 승률로 매칭하게 하면 어떨까 싶음. 지금은 어떤 방식을 취해도 손해를 보는 사람이 나옴. 개인적으로 고전투력이 꿀빤다고 하시는 분들 고전투력 한 번 올라와보시면 과연 이것이 꿀빠는 전투력대인지 의문이 들꺼에요. 마치 내 군대시절이 가장 힘들었어 라는 이야기와 비슷함.
  • 2017-01-18
  • 매칭제한때문이라기보단 위에서부터 매칭시키는바람에 생기는 문제지요. 반대로 아래서부터 매칭시키면 17~18만대유저들이 13~4만대 9명이랑 매칭되면서 학살하는판 잔뜩생기고 25만이상은 심심하면 매칭실패 또는 3:3매칭이 뜨겠죠. 고전투력유저들을 매칭실패로부터 보호하기위해 카포가 일부러 선택한 시스템이고 그 피해를 중간층유저가 고스란히 받고있는거에요. 카포가 몰라서 못고치는게 아니라 일부러 이렇게 만든거라 수정안될겁니다 아마도..
  • 2017-01-17
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