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삼국지W 이야기(구)

제  목 등록일 2017-02-26
카포명 맬웨어 조회수 3042
  • 뭐야 후퇴했넹...
  • 2017-02-27
  • 이전의 리뉴얼은 잠능리뉴얼이 아니라 잠능 교체다 보니 사장되는 잠능들은 계속 사장되는거 같네요 유저밸런스 창구를 통해서 안쓰이는 잠능을 선정해서 그 잠능에대해 유저들의 토의를 통해 탑 잠능으로 만드는게 아니라 쓸모있는 잠능이 될수있게 서로 의견을 주고 받는건 어떨까요? 그리고 추가로 상도덕없이 에피 하나걸러서 같은이름의 장수들 탑급 갈아치우기는 너무 했습니다. 사마사 사마소 벌써 두번 갈아탔네요 2강 다해놓고 바보되는것도 한두번이지 고만좀 합시다.
  • 2017-02-27
  • 유저도 줄어드는 이유중에 하나도 매번 에피소드가 나올때마다 , 신 에피소드 및 기존 에피소드 S급과 기존 B급 즉 갈장하고 트레이드 비율문제 및 서버마다의 매물의 순환 문제가 지속되면 어느정도 라이트하게 게임하시는 분도 숨이 턱턱 막히는데 이러한 부분만 조금 완화가 된다면은 어느정도 자금력이 부족한 유저들도 게임을 하고자 하는 동기 및 지속성도 생기지 않을까 합니다.
  • 2017-02-27
  • 미야웅// 정확한 지적입니다. 스킬먼저죠.
  • 2017-02-27
  • 이미 스킬밸런스가 완전히 무너진마당에 더이상 장수리뉴얼은 아무의미가 없습니다. 스킬간 균형이 맞아야 다양한 스킬조합으로 장수들을 차별화시킬수 있고 리뉴얼도 의미가 생기지 지금상태로는 리뉴얼공모해봤자 무장은 호위달아줘 지원병달아줘 지장은 계귀달아줘 모사달아줘 밖에 안됩니다. 물론 추격하나 달랑 들고있는 병신같은장수들은 리뉴얼해야되는게 맞긴 한데 탑급스킬들 달아주지 않는이상 리뉴얼해봤자 안쓰는건 매한가지란거죠.
  • 2017-02-27
  • 밸런스패치 주기를 1~2달로 줄이고 일단 사장된스킬먼저 상향하는식으로 진행했으면 좋겠네요
  • 2017-02-27
  • 분기마다 이루어진다는 밸런스패치의 첫번째인 지난 1월초패치때 현혹이 상향되었어요. 그러고 딱 20일만에 현혹의 완벽한 상위호환인 심공이 새스킬로 추가되지요. 정말 누적데이터를 기준으로 패치를 하는건지 의문이에요. 아무리봐도 새로나올 심공의 테스트용도였다고밖에 생각안되거든요.
  • 2017-02-27
  • 이 관점에서 볼때, 카포측 리뉴얼 계획에 유저들의 반응이 더해지면 카포도 더 쉽고 생산적인 리뉴얼을 진행할 수 있을 것 같네요. 호지롷님 말씀처럼 한달에 한번 정도 "가장 저평가 된 장수 추첨 및 평가" 이벤트를 진행하고, 다른 유저들로부터 가장 큰 동의를 받은 평가 작성자를 선택하여 선물 - e.g., 전공 또는 선지 - 을 지급 한다면, 재미와 리뉴얼을 동시에 잡는 효과를 얻을 수 있을 것 같습니다.
  • 2017-02-27
  • 호지롷// 저의 추상적인 의견을 구체화 시켜주셔서 감사합니다. 지금 카포가 분기마다 한다는 축적된 데이터를 기반으로한 리뉴얼은 통계의 오류에서 부터 기인하는 단점들이 존재할 것 같습니다.
  • 2017-02-27
  • 유저이탈에 한몫하는 이유중 하나가, 게임에 익숙하지 않은 유저들의 경우에는 연합생활을 원하지 않고 토국지만 하시는 분들에 대한 배려가 떨어지고 게임이 한번 지를때마다 돈 10~20씩 질러서 골드팩 지르지 않고서는 게임이 진행되기 어려울 때가 많이 있다는게 연속성이 떨어지는 부분입니다.
  • 2017-02-27
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